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顺序图用来建模对象间的交互,强调按顺序展开的信息的传递。它与活动图的相似之处是可以表示,但顺序图能进一步地将活动分配给对象。

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顺序图可以用来描述场景,它的主要用途之一是表示用例中的行为顺序。当执行一个用例时,顺序图中的每条消息对应了一个的操作,或对应引起对象状态转换的一个触发时间。

分析模型的典型输入是模型和图。

对象一般是系统中长效且持久的对象。

活动图用于描述系统、子系统、用例和____________中的工作流,帮助理解系统高层活动的执行过程。

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