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动画角色动作的设计者我们称之为()。

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1877年埃米尔·雷诺发明了(),因此被认为是动画的创始人。

美国人埃尔·赫德将()片应用到动画制作中, 使得动画有了大规模生产的可能。

()技术最初由马克思·弗莱舍约在1914年发明,艺术家运用投影仪把电影里的一单幅画面投到画架上,并在透明画架上“描”出动画。在系列片()中,马克思·弗莱舍第一次使用了这种技术。

两根平行直线、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线、不平行弧线、交叉弧线之间,准确中间位置的线条,称为()。

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