在UGNX10.0中,下列关于设计实体特征对象的描述不正确的是()。
A. 设计实体特征是在已存实体模型上添加或移除一部分结构,从而得到具有一定规则形状的特征
B. 设计特征与实体模型具有相关性,不能够独立存在
C. 设计实体特征主要包括孔、凸台、凸起、腔体、垫块、槽和键槽等特征
D. 以上都不对
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在UGNX10.0中,下列关于设计实体特征对象的描述不正确的是()。
A. 腔体特征的创建是从实体模型中按一定的形状切除对象的某一部分,包括圆柱形、矩形和常规3种腔体特征
B. 使用“凸台”命令,可以从实体移除材料,或用沿矢量对截面进行投影生成的面来修改片体
C. 使用“垫块”命令,可以向实体添加材料,或用沿矢量对截面进行投影生成的面来修改片体,垫块特征分为矩形垫块和常规垫块两种形式
D. 以上都对
在UGNX10.0中,下列关于设计实体特征对象的描述正确的是()。
A. 孔特征的横向截面为圆形,纵向截面为一种旋转中心呈对称的图形,其作用是移除实体模型上的某一部分
B. 在UGNX10.0中,凸台特征是指在已存在的实体表面上创建圆柱形或圆锥形凸台。凸台特征与孔特征类似,只是凸台的生成方向与孔特征的方向相反,其法向是指向实体的外侧
C. 在UGNX10.0中,使用“凸起”命令,可以用沿着矢量投影截面形成的面修改体,并可以选择端盖位置和形状
D. 以上都不对
在UGNX10.0中,下列关于创建基准特征对象的描述正确的是()。
A. 用户可以单击“特征”工具栏中“基准平面”右侧的下拉按钮,在弹出的列表框中单击“点”按钮创建基准点
B. 基准平面是建模的辅助平面,是为了在非平面上方便地创建特征,或为草图提供草图工作平面的位置
C. 使用基准平面可以用于旋转中心、镜像中心、也可以用于指定拉伸体和基准平面的方向
D. 以上都不对
基准平面是建模的辅助平面,之所以用到基准平面,主要是为了在()方便地创建特征,或为草图提供草图工作平面的位置。