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任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。

A. 对
B. 错

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面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换。

A. 对
B. 错

封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。

A. 对
B. 错

继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。通过继承可以实现代码的重用:

A. 对
B. 错

多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减少代码的复杂度。

A. 对
B. 错

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