下列关于角色设计起稿方式表述不正确的有哪几项?
A. 角色设计一般不能直接用色彩进行起稿
B. 角色设计除了用线起稿以外,只能用剪影形进行起稿
C. 角色设计也可以直接用色彩进行起稿
D. 角色设计起稿的方式只有两种
PS当中,钢笔路径闭合后转化为选区的快捷键是____。
A. Ctrl+A
B. Ctrl+Delete
Ctrl+Shift
D. Ctrl+Enter
关于角色设计的说法,以下正确的是____。
A. 角色设计一般只能用线进行起稿。
B. 角色设计一般只能用剪影形的方式进行起稿。
C. 游戏项目中美术部门的角色设计工作中,设计的风格主要取决于剧本。
D. 剪影形的“形”指的是外轮廓。
在进行角色设计初期,多进行一些黑白灰小稿的尝试,主要目的包括____。
A. 减少无效工作量
B. 看起来作品更丰富美观
C. 增加工作量
D. 看起来更专业