为确保传统补间的成功制作,下面哪种理解是正确的()
A. 将制作的图形转换为元件不容易出错
B. 使用绘制对象制作传统补间动画不容易出错
C. 把图形转换成元件或直接使用绘制对象制作传统补间动画都不容易出错
Flash cs6具有下面那些创建动画方法()
A. 创建补间动画
B. 创建补间形状
C. 创建传统补间动画
D. 创建3D补间动画
传统补间动画可实现下面那种动画效果()
A. 图形放大缩小
B. 图形移动
C. 图形透明度变化
D. 图形形状变化
传统补间使用关键帧。补间动画只能具有一个与之关联的对象实例,并使用属性关键帧而不是关键帧。( )
A. 对
B. 错