A. 沉浸感 B. 交互性 C. 自主性 D. 多感知性
A. 虚拟世界 B. 虚拟现实软件 C. 输入设备 D. 输出设备
A. 动态环境建模技术 B. 立体显示和传感器技术 C. 实时三维图形生成技术 D. 系统集成技术
A. 跟踪定位技术 B. 用户交互技术 C. 虚拟融合技术 D. 系统显示技术
A. 计算机获取现实世界影响 B. 用虚拟影像光线占据全部视觉 C. 生成虚拟影像,并叠加于现实影像之上 D. 与增强后的现实影像交互