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在UGNX10.0中,使用“拉伸”命令,可以创建具有规则实体模型形状的长方体或正方体等实体特征。

A. 对
B. 错

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在“圆柱”对话框中,“直径”文本框:用于设置圆柱体对象的高度参数。

A. 对
B. 错

在UG NX 10.0中,球体是在三维空间中,到一个点(即球心)距离相等的所有点的集合形成的实体特征。

A. 对
B. 错

孔特征的横向截面为圆形,纵向截面为一种旋转中心呈对称的图形,其作用是移除实体模型上的某一部分。

A. 对
B. 错

凸台特征与孔特征类似,且凸台的生成方向与孔特征的方向相同,其法向是指向实体的内侧。

A. 对
B. 错

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