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渲染是指将场景中的模型、材质、贴图、灯光、环境和效果等以图像或动画的形式表现出来,并进行保存。

A. 对
B. 错

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在渲染时,用户可以通过设置宽度和高度自定义渲染图像的大小。

A. 对
B. 错

若需要对动画进行渲染时,用户可以通过设置范围自定义动画开始和结束的帧。

A. 对
B. 错

在渲染时,用户可以指定对某一个视图进行渲染。

A. 对
B. 错

3ds Max的默认渲染器是扫描线渲染器。

A. 对
B. 错

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