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仿真的材质表现,即以真实的材质为蓝本,赋予每个物体以真实的材质,可以表现极其逼真的场景效果。

A. 对
B. 错

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抽象的材质表现,即用自创的抽象概念的肌理来填充色块,如点、线或各种几何形集结而形成的面。

A. 对
B. 错

动画场景在不同的时序情况下,会创造出不同的场景氛围和情绪变化。在考虑时间顺序的时候要掌握三个关键原则:一是();二是();三是()。

A. 动画片的总长度
B. 动画片的节奏基调
C. 不要滥用时序特技
D. 无所谓

在Linux中,设备文件:/dev/sdc2标识的是( )

A. 第1块IDE硬盘上的第2个逻辑分区
B. 第2块IDE硬盘上的第2个逻辑分区
C. 第2块SCSI硬盘上的第2个主分区
D. 第3块SCSI硬盘上的第2个主分区

在Linux中,硬盘的基本存储单位是( )

A. 磁盘片
B. 磁道
C. 扇区
D. 柱面

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