题目内容

必须有一致的操作序列:在提示、菜单和求助屏幕中必须使用相同的术语;必须自始至终使用一致的命令。以上陈述,属于人机交互设计的()原则。

A. 努力做到一致性。
B. 减少短期记忆负担
C. 操作可逆。
D. 信息反馈。

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让经常性用户能够使用()。

设计产生()的对话动作序列.

在交互设计时,不需要提供任何错误处理,用户不需要知道。

A. 对
B. 错

好的交互设计,应该允许方便的动作,可逆性越方便越好。

A. 对
B. 错

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