(X-1-2)在进行面向对象设计时,采用设计模式能够( )。
A. 复用相似问题的相同解决方案。
B. 改善代码的平台可移植性。
C. 改善代码的可理解性。
D. 增强软件的已安装性。
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(1-2)设计模式要素包括()
A. 模式名称
B. 问题
C. 因素
D. 环境
(1-2)以下属于结构型模式的是()
A. 代理模式
B. 工厂方法模式
C. 适配器模式
D. 享元模式
(1-2)下列模式中,属于行为模式的是()。
A. 抽象工厂模式
B. 中介者
C. 命令模式
D. 享元模式
(1-2)不属于创建型模式的是()
A. 工厂方法模式
B. 策略模式
C. 原型模式
D. 装饰器模式