A. 可以自己制作按钮元件 B. 无法为图形元件添加交互行为 C. 元件分为按钮、图形和影片剪辑 D. 影片剪辑元件无法在编辑区里预览
A. 帧中不能含有播放或交互操作 B. 空白关键帧与普通帧的效果一样 C. 帧是FLASH 中构成动画作品最基本的单位 D. 一个帧里只能有一个元件
A. 规划元件的移动路径 B. 局部遮挡某图层 C. 锁定图层,不让其随便移动 D. 规划元件的变形方式
A. 逐帧动画、引导动画 B. 动作动画、形状动画 C. 遮罩动画、引导动画 D. 遮罩动画、逐帧动画
A. 二维动画与三维动画的制作方式相同 B. F1ash动画是以张作为基础单位 C. Ulead Coo1 3D可以制作三维动画 D. Flash 的的补间动画分为形状补间和自动补间
A. 遮罩 B. 逐帧 C. 动作补间 D. 形状补间