A. 打开运动模糊开关 B. 应用Each特效 C. 应用Direction Blur特效 D. 应用Motion Blur特效
A. 素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果 B. 素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果 C. 素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果 D. 再为另一个固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)特效,将Audio Layer设为此层,则所引用的声音为反向
A. 点击Project窗口中的Find a project item图标,进行搜索 B. Windows中右键(ma cosx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择Reveal in Explorer C. 选中素材,并选择菜单命令Edit>Edit Original命令 D. 选中素材,按下Ctrl+E快捷键
A. 线性插值(Linear) B. 贝塞尔插值(Bezier) C. 连续贝塞尔插值(Continuous Bezier) D. 静止插值(HolD)
A. Overlay B. Difference C. Saturation D. Luminosity
A. Box Creator Lite B. Cubic Distribution Light Cylinder Creator Lite D. Keylight
A. Time Stretch B. Time Remapping C. Time-Reverse Keyframes
A. 执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令 B. 执行File/Open命令 C. 通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑 D. 执行File/Save命令,保存为一项工程
A. 10 B. 49 C. 99 D. 无限制