A. 建立模型 B. 建立L形和C形模型 C. 建立墙体模型 D. 快速建立墙体模型
A. 它可以对点、线、面进行编辑修改。 B. 可以绘制复杂的线条结构。 C. 它不能进行线条的偏移。 D. 它只能绘制直线不能绘制曲线。
A. S B. A C. G D. V
A. 点曲面 B. CV曲面 C. 点曲面和CV曲面 D. 点曲线和CV曲线
A. M B. N C. 1 D. Alt+W
A. 是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图 B. 默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的 C. 凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的 D. 程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
A. Output B. RGB Tint C. Vertex Color D. Flat Mirror
A. 调节高光强度 B. 调节透明度 C. 调节颜色 D. 调节高光范围
A. 直接拖动鼠标调整 B. 使用变换输入 C. 复制第一个关键帧 D. 写一个位置脚本
A. 骨骼是可渲染的物体 B. 骨骼物体都有自身的轴心点 C. 多个骨骼物体链接在一起就形成了骨骼系统 D. 骨骼的链接是自己选定的