A. 资源利用的学习,即利用数字化资源进行情境探究学习 B. 自主发现的学习,即借助资源,依赖自主发现、探索性的学习 C. 实践创造的学习,即使用信息工具,进行创新性、实践性的问题解决学习 D. B和C都对
A. Google B. 搜索奇兵 C. 百度 D. 天网
A. WAV B. MP3 C. MIDI D. WMA
A. 智能化 B. 方便灵活 C. 体积变小 D. 功能增强
A. 张挂的银幕没有向前倾斜 B. 张挂的银幕没有向后倾斜 C. 张挂的银幕没有向左倾斜 D. 张挂的银幕没有向右倾斜
A. MPEG2 B. MPEG1 C. JPEG D. VGA
A. PAL制式 B. SECAM制式 C. NTSC制式 D. PAL-D制式
A. 书写教学法 B. 实物投影法 C. 图片教学法 D. 导引教学法
A. 文字语言技术 B. 印刷技术 C. 计算机技术 D. 网络技术
A. 操作学习 B. 发现学习 C. 意义学习 D. 试误学习