A. 光源的聚散 B. 光源的强弱 C. 光源的投射距离 D. 光源所在的位置
A. 硬光多是直射光。 B. 硬光照明人物时,光照充足,方向性强、立体感好,形成轮廓清晰的阴影和高反差的影调。 C. 硬光容易导致被摄人物的亮部或暗部细节受损。 D. 阳光和聚光灯属于硬光。
A. 软光由散射光(如阴天、多云、柔光灯)构成 B. 软光光照柔和均匀,没有明显的方向性 C. 软光阴影弱反差小,质感细腻表现,影调层次丰富。 D. 软光拍摄人物时,人物脸部为柔和光线照明,皮肤光泽、色彩柔美
A. 从摄像机方向照射到被摄体上的光线称为顺光(正面光)。 B. 画面有很强的阴影。 C. 顺光使画面充满均匀的光亮,能很好地再现物体的色彩,适宜拍摄具有明快、清雅的画面。 D. 顺光的不足是画面影调平淡、被摄体的立体感和空间感不强。
A. 从摄像机左右两侧投射的照明光线为前侧光。 B. 前侧光照明下,被摄体有明显受光面、背光面和投影。 C. 前侧光对被摄体的立体感、轮廓形态和质感细节的表现都比较好。 D. 前侧光平时用得很少。
A. 从摄像机左右两边90度左右位置投射的照明光线为正侧光。 B. 正侧光照明下,被摄体一半亮一半暗,明暗对比强烈。 C. 正侧光下,被摄体表面的高低起伏显得很明显,空间感和立体感都很强。 D. 正侧光造成的左右亮暗区别,往往带来高反差和浓重阴影,易产生粗糙和生硬感等弊端。
A. 主光 B. 辅光 C. 轮廓光 D. 背景光与环境光
A. 使画框空间与镜头运动时间相结合共同完成的 B. 一个完整的摇镜头包括:起幅、摇动、落幅三个部分 C. 摇镜头对观众观看景物具有某种强制性 D. 具有小景别转换大景别的各种特点
A. 画面框架始终跟着一个被摄主体。 B. 画面框架始终处于运动状态。 C. 一个镜头中构成一种多构图的造型效果。 D. 摄像机运动唤起了人们行走时的视觉体验。
A. 画面跟随一运动主体(人物或物体)。 B. 摄主体在画框中处于一个相对稳定的位置上,而背景、环境则始终处于变化中。 C. 跟镜头景别相对稳定。 D. 跟镜头与推镜头、移镜头的画面造型无特别的差异。