A. 联函数在运行时是将该函数的目标代码插人每个调用该函数的地方 B. 内联函数在编译时是将该函数的目标代码插人每个调用该函数的地方 C. 类的内联函数必须在类体内定义 D. 类的内联函数必须在类体外通过加关键字inline定义
A. 类定义中只能说明函数成员的函数头,不能定义函数体 B. 类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义 C. 类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一个文件中 D. 在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员
A. 对象就是C语言中的结构体变量 B. 对象代表着正在创建的系统中的一个实体 C. 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体 D. 对象之间的信息传递是通过消息进行的
A. 为每个对象分配用于保存数据成员的内存 B. 为每个对象分配用于保存函数成员的内存 C. 为所有对象的数据成员和函数成员分配一个共享的内存 D. 为每个对象的数据成员和函数成员同时分配不同内存
A. 0个 B. 1个 C. 2个 D. 3个
A. 成员函数 B. 数据成员 C. 对象 D. 友元函数
A. 构造函数的名字和类的名字-样 B. 构造函数在定义类变量时自动执行 C. 构造函数无任何函数类型 D. 造函数有且只有一个
A. 一个类中只能定义一个析构函数 B. 析构函数名与类名没任何关系 C. 析构函数的定义只能在类体内 D. 析构函数可以有一个或多个参数
A. 构造函数的函数名和类名相同 B. 构造函数可以重载 C. 构造函数可以设置默认参数 D. 构造函数必须指定类型说明
A. 成员函数一定是内联函数 B. 成员函数可以重载 C. 成员函数可以设置参数的默认值 D. 成员函数可以是静态的