A. 继续比赛 B. 吹哨并停止比赛 C. 判定利益 D. 透过训练球员管理场面
A. 顶架按住顿停半蹲 B. 按住半蹲顿停顶架 C. 半蹲按住顿停顶架 D. 按住顿停半蹲顶架
A. 乐趣 B. 直线投球 C. 争球 D. 安全性
A. 球投进时 B. scrum结束后 C. 传锋叫喊球出现时 D. 侧翼前锋決定分开时
A. 在比赛结束时举发该巡边员 B. 判该巡边员退场,并在比赛结束时举发该巡边员 C. 忽视该巡边员之后的所有判定 D. 裁判员无权判巡边员退场
A. 判定scrum B. 允许继续比赛 C. 判敌队罚踢 D. 判敌队自由踢
A. 罚踢 B. 自由踢 C. 无 D. 比赛继续Scrum
A. 14 B. 15 C. 16 D. 17