A. B. _pound C. _underscore D. 5Interstate E. class
A. BorderLayout是边框布局 B. null是空布局,空布局是指不允许在上面摆放组件。 C. FlowLayout是流布局,这种布局将其中的组件按照加入的先后顺序从左向右排列, 一行排满之后就转到下一行继续从左至右排列 D. GridLayout是网格布局,它以矩形网格形式对容器的组件进行布置。容器被分成大小相等的矩形,一个矩形中放置一个组件
A. 树状结构 B. 星状结构 C. 网格结构 D. 环形结构
A. public class MainClass{} B. package mypackage1; C. class B{} D. import java.util. *;
A. 读文件时,如果最后没有关闭输入流会引起程序错误 B. 读文件时,可以用Reader类的read()方法判断是否读到文件结尾 C. Int read(char[] buf)方法是将读取的字符读入buf数组 D. 读文件时不需要调用flush方法
A. 编译时将产生错误 B. 编译时正确,运行时将产生错误 C. 输出零 D. 输出空
A. FileReader类是Reader类的间接子类 B. InputStreamReader类是Reader类的子类 C. BufferedReader类可以读取一行 D. BufferedReader的readLine()函数,如果没有数据时会返回0
A. Manager Employee B. Person Person C. Manager Person D. Person Manager
A. (4)(3)(2)(1) B. (1)(2)(3)(4) C. (2)(1)(3)(4) D. (4)(3)(1)(2)
A. 接口和抽象类都具有多重继承性,即一个可以继承多个 B. 不相关的类可以实现同一个接口,而抽象类属于一个类的继承体系,且一般位于类体系的顶层 C. 抽象类和接口都必须对数据成员进行初始化 D. 抽象类和接口都可以在定义时提供实现方法体