A. 计算像素的计数面积 B. 利用边界链码做格林积分 C. 最小包围矩形法 D. 最大包围矩形法
A. 欧式距离 B. 市区距离 C. 棋盘距离 D. 网格距离
A. 最小外接矩形 B. 最小外接圆 C. 最大外接圆 D. 最大内接圆
A. Moravec B. Harris C. SUSAN D. Guass
A. 唯一性 B. 相关性 C. 周期性 D. 相似性
A. 纹理的方向 B. 纹理的周期 C. 纹理的粗糙 D. 纹理的光照
A. 归一化 B. 差分 C. 积分 D. 质心
A. 相关法 B. 直方图法 C. 中心距法 D. 欧式距离法
A. Harris法 B. SIFT C. SUSAN D. SURF
A. 图像域 B. 差分域 C. 模糊域 D. 尺度域