A. protected List getIntersectingObjects(Class cls) B. protected Actor getOneObjectAtOffset(int dx, int dy,Class cls) C. protectedList getObjectsAtOffset(int dx,int dy, Class cls) D. int getRotation()
A. addAct() B. Actor() C. addedToWorld(World world) D. void act()
A. 从游戏世界中删除一组游戏角色 B. 重绘游戏世界图像 C. 向游戏世界添加角色 D. 从游戏世界中删除指定的游戏角色