A. 获取网络拓扑结构的信息 B. 选择到达每个目的网络的最优路径 C. 构建路由表 D. 发现下一挑的物理地址
A. 通过向相邻路由器发送一次广播以询问最佳路径 B. 运行最短路径优先(SPF)算法 C. 将接收到的路径的度量增加1 D. 测试每条路径
A. 由于网络带宽的限制,某些路由更新数据包被丢弃 B. 由于路由器不知道整个网络的拓扑结构信息,当收到一个路由更新信息时,又将该更新信息发回向自己发送该路由信息的路由器 C. 当一个路由器发现自己的一条直接相邻链路断开时,没能将这个变化报告给其他路由器 D. 慢收敛导致路由器接收了无效的路由信息
A. 动态路由选择需要维护整个网络的拓扑结构信息,而静态路由选择只需要维护有限的拓扑结构信息 B. 动态路由选择需要使用路由选择协议去发现和维护路由信息,而静态路由选择只需要手动配置路由信息 C. 动态路由选择的可扩展性要大大优于静态路由选择,因为在网络拓扑结构发生了变化时,路由选择不需要手动配置去通知路由 D. 动态路由选择使用路由表,而静态路由选择不使用路由表
A. 在TCP/IP网络中,主机和路由器都要运行IP协议 B. 在TCP/IP网络中,主机和路由器都要运行TCP协议 C. UDP协议不具有流量控制功能 D. TCP协议具有流量控制功能
A. 对 B. 错