A. 30 B. 126 C. 62 D. 64
A. Hub Bridge C. Switch D. Router
A. PWE3的全称是Pseudo Wire Edge to Edge Emulation B. 指定了在IETF特定的PSN上提供仿真业务的封装/传送/控制/管理等一系列规范 C. PWE3确保仿真业务穿越PSN而性能不受到任何影响,从而完美再现各种仿真业务 D. PWE3就是在分组交换网络上搭建一个“通道”,实现各种业务的仿真及传送
A. 应用层提供网络应用程序通信接口 B. 表示层建立主机端到端连接 C. 会话层建立、维护和管理会话 D. 网络层负责寻址和路由选择
A. 连续性检查 B. 告警暂时 C. 链路追踪 D. 帧丢失测量
A. 将该网段发布出去 B. 将网段以区域间路由方式向骨干区域扩散 C. 生成第五类LSA D. 再对应的接口运行OSPF
A. POH处理 B. 定时基准选择 C. 时隙调配 D. 155MHZ时钟恢复个数据的再生
A. 下游自主分配 B. 下游按需分配 C. 上游自主分配 D. 上游按需分配
A. IEEE802.3 B. IEEE802.11 C. IEEE802.3ad D. IEEE802.1q
A. 同步保持模式 B. 跟踪同步模式 C. 内部自由振荡模式 D. 其他模式