A. 处理速度快 B. 不改变原始栅格值 C. 处理后的图像很平滑 D. 该方法最大会产生半个像元大小的位移
A. 不改变原始栅格值 B. 其结果没有最近邻结果平滑 C. 会破坏图像光谱信息 D. 适用于表示某种现象分布、地形表面的连续数据
A. 图像分类 B. 添加投影 C. 投影转换 D. 几何配准
A. 最近邻法 B. 双线性内插法 C. 平均值法 D. 三次卷积内插法
A. 对 B. 错