A. 场景 B. 影片剪辑 C. 实例 D. 按钮
A. 由线条转换为填充 B. 扩展填充 C. 羽化填充对象的边缘 D. 视图
A. 骨骼 B. Deco 填充 C. 运动路径 D. 矢量
A. 形状补间 B. 动作补间 C. 引导线 D. 遮罩层
A. _global B. global C. var D. 只要定义在时间轴上就可以
A. 矢量图 B. 元件 C. 实例 D. 按钮
A. 图像 B. 矢量图形 C. 矢量动画 D. 非线性编辑
A. 添加 B. 删除 C. 剪切 D. 更改场景顺序
A. 更改所指出的单词或在所有地方出现的该单词 B. 选择建议的单词用于更改所指出的单词 C. 将所指出的单词添加到您的 “个人字典”中 D. 以上都正确
A. 要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用 “属性”检查器中的声音编辑控件 B. Animate cc 不可以改变声音开始播放和停止播放的位置 C. 对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的 D. 以上不完全正确