A. 优势地位 B. 主导地位 C. 主体地位 D. 明显地位
A. 学期计划 B. 阶段计划 C. 周计划 D. 日计划
A. 兴趣性体验 B. 自主性体验 C. 胜任感、成就感体验 D. 幽默感体验 E. 驱力愉快体验
A. 按儿童在游戏中的体验形式分类 B. 按游戏的教育作用分类 C. 按游戏的关键特性分类 D. 按儿童在游戏中的社会行为表现分类
A. 正确 B. 错误