A. MODE_APPEND B. MODE_WORLD_READABLE C. MODE_WORLD_WRITEABLE D. MODE_PRIVATE
A. openFileOutput B. read C. write D. openFileInput
A. 需要使用MediaPlayer.create方法创建MediaPLayer B. 直接new MediaPLayer即可 C. 需要调用setDataSource方法设置文件源 D. 直接调用start方法,无需设置文件源
A. 获取文件的路径 B. 创建新的空文件 C. 从文件父目录中生成的一个新文件 D. 判断文件是否存在
A. 该方法可以删除文件 B. 该方法可以删除目录 C. 该方法返回布尔值 D. 该方法删除目录时,目录内容可以不为空
A. equals B. exists C. isFile D. isDirectory
A. 文件存取数据时,首先需要调用File的构造方法创建文件对象 B. 写文件时,需要用FileOutputStream创建文件输出流 C. 在用File存储数据时,用户只是在内部存储器中进行操作,所以不需要为程序配置相应的权限 D. 读文件时,需要用FileReader类构造输入流
A. 用FileOutputStream创建文件输出流 B. 使用BufferedReader构造带缓存的输入流 C. 使用PrintStream(OutputStream out)构造函数创建PrintStream对象 D. 调用PrintStream类的println (String str)方法完成写文件操作
A. 创建文件输出流 B. 构造带缓存的输入流 C. 调用BufferedReader类的readLine()读行 D. 关闭流对象
A. WRITE_EXTERNAL_STORAGE B. WRITE_CONTACTS C. WRITE_SMS D. READ_OWNER_DATA