A. 散点透视 B. 近大远小 C. 重叠法 D. 纵透视
A. 表现方式不同 B. 目的不同 C. 使用工具不同 D. 质感不同
A. 紧缩法 B. 重叠法 C. 斜透视 D. 纵透视
A. 纵透视 B. 斜透视 C. 重叠法 D. 近缩法 E. 散点透视
A. 空气透视 近缩法 B. 两点透视 成角透视 C. 散点透视 斜透视 D. 三点透视 倾斜透视
A. 都在2.5D游戏当中普遍使用 B. 都有三个以上消失点 C. 都属于形体透视规律或法则 D. 都不属于传统形体透视