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制作传统补间动画时,按那个键可将图形直接转化为元件()

A. F5键
B. F6键
C. F7键
D. F8键

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制作传统补间动画时,鼠标单击帧按下F6键可进行什么操作()

A. 删除帧操作
B. 插入一个关键帧操作
C. 删除元件操作
D. 新建一个元件操作

下面对传统补间动画制作理解正确的是()

A. 做传统补间动画时,前后两个关键帧不必同一个元件
B. 做传统补间动画时,前后两个关键帧必须是同一个元件
C. 做传统补间动画时,只需要前面设置一个关键帧即可

为确保传统补间的成功制作,下面哪种理解是正确的()

A. 将制作的图形转换为元件不容易出错
B. 使用绘制对象制作传统补间动画不容易出错
C. 把图形转换成元件或直接使用绘制对象制作传统补间动画都不容易出错

Flash cs6具有下面那些创建动画方法()

A. 创建补间动画
B. 创建补间形状
C. 创建传统补间动画
D. 创建3D补间动画

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