二元函数的图像是三维曲面,在作图时需要形成网格矩阵,用到的命令是( )
A. mesh
B. meshgrid
C. plot3
D. plot
查看答案
>> t=0:0.5:10;>> y1=exp(-0.1*t);>> y2=exp(-0.2*t);>> y3=exp(-0.5*t);>> plot(t,y1,'-ob',t,y2,':*r',t,y3,'-.^g')画的是几条曲线( )
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
函数作图的基本原理是描点法,所以第一步先要给出自变量的取点
A. 对
B. 错
函数作图时,取点越多图像越光滑,同时要求步长越小。
A. 对
B. 错
车削修改器的创建对象是()
A. 简单的三维物体
B. 有梯度变化的物体
C. 中心对称的旋转体
D. 规则的物体