A.插入、选择、删除和移动帧或关键帧 B.将帧和关键帧拖到同一图层中的不同位置,或是拖到不同的图层中 C.复制和粘贴帧和关键帧 D.将关键帧转换为普通帧
A.第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 B.第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 C.第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观 D.第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在 SWF 文件中是不可见的
A.形状补间动画 B.传统补间动画 C.补间动画 D.骨骼动画
A.切断元件的实例和元件之间的关系 B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧 C.将位图图像转换为填充对象 D.将位图图像转换为矢量图形
A.播放一次 B.单帧 C.循环 D.无限