(1-2)设计模式的两大主题是()
A. 系统的维护与开发
B. 对象组合与类的继承
C. 系统架构与系统开发
D. 系统复用与系统扩展
(X-1-2)在面向对象软件开发过程中,采用设计模式( )。
A. 允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念。
B. 以复用成功的设计和体系结构。
C. 以减少设计过程创建的实例对象的个数。
D. 以保证程序的运行速度达到最优值。
(X-1-2)设计模式具有( )的优点。
A. 适应需求变化。
B. 程序易于理解。
C. 减少开发过程中的代码开发工作量。
D. 简化软件系统的设计。
(X-1-2)在进行面向对象设计时,采用设计模式能够( )。
A. 复用相似问题的相同解决方案。
B. 改善代码的平台可移植性。
C. 改善代码的可理解性。
D. 增强软件的已安装性。