在UG NX 10.0中,边倒圆角特征在UG的建模过程中很常用,主要应用于边缘要产生()的对象。
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在UG NX 10.0中,()运算是指从所选的实体特征中删除一个或多个实体,从而生成一个新的实体特征。
布尔运算通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集运算,从而得到新实体特征,用于处理实体造型中多个实体的()。
在缝合特征时,公差一定要()被缝合片体间的最大距离,否则难以缝合或者会产生不可预料的后果。
在UG NX 10.0中,用户可以通过在边框条单击“菜单”|“插入”|“组合”|“ ()”命令创建缩放特征。