常说的2.5D游戏和3D游戏的区别正确的是____。
A. 前者比后者玩法更简单
B. 前者比后者技术实现难度更小
C. 前者玩家的视角只能平移不能旋转,后者玩家的视角可以全角度旋转
D. 前者比后者开发成本更小
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常用透视分类之外的其它透视法则不包括____。
A. 重叠法
B. 四点透视
C. 斜透视
D. 纵透视
摄影中使用的____镜头体现的透视规律是五点透视。
A. 长焦
B. 短焦
C. 变焦
D. 鱼眼
“透视”一词原于____“perspclre”(看透)。
A. 拉丁文
B. 法语
C. 英语
D. 西班牙语
视点的组织方式并无焦点,而是有一群与画面同样宽的分散的____。
A. 视点群
B. 焦点群
C. 交点群
D. 以上都对