题目内容

粒子在视图上的数量由()决定。

A. 渲染计数
B. 视图计数
C. 寿命
D. 翻转

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粒子的模样由___和___决定。

粒子在视图中的数量由___、___、___和___决定。

可以设置标准材质___参数,使物体发光。

在3dSMax中火焰效果属于___效果,只有在对摄像机视图或透视图渲染时才能看见。

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