A. 凸台 B. 孔 C. 键槽槽 D. 沟槽
A. 财力 B. 时间 C. 信息 D. 人力
A. 正确 B. 错误
A. 路由器 B. 调制解调器 C. 声卡 D. 鼠标
A. 评定——兴奋理论 B. 两因素情绪理论 C. 情绪不协调理论 D. 情绪认知——信息理论