下列选项中,哪一项是“按下鼠标左键”的代码?
A. Input.GetMouseButtonDown(0)
B. Input.GetMouseButton(0)
C. Input.GetMouseButtonDown(1)
D. Input.GetMouseButton(1)
创建游戏对象主要用到的方法为?
A. GameObject.CreatePrimitive( )
B. GameObject.Find( )
物体自身旋转使用的函数是?
A. Transform.Position()
B. Transform.localScale()
C. Transform.Rotate()
D. Transform.Translate()
下列选项中,哪一项不是Unity提供的关节组件类型?
A. Hinge Joint
B. Character Joint
C. Bone Joint
D. Spring Joint