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下列选项中哪一个不是Unity自带的碰撞组件?

A. Box Collider
B. Capsule Collider
Circle Collider
D. Mesh Collider

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下列选项中,哪一项是“按下鼠标左键”的代码?

A. Input.GetMouseButtonDown(0)
B. Input.GetMouseButton(0)
C. Input.GetMouseButtonDown(1)
D. Input.GetMouseButton(1)

创建游戏对象主要用到的方法为?

A. GameObject.CreatePrimitive( )
B. GameObject.Find( )

物体自身旋转使用的函数是?

A. Transform.Position()
B. Transform.localScale()
C. Transform.Rotate()
D. Transform.Translate()

下列选项中,哪一项不是Unity提供的关节组件类型?

A. Hinge Joint
B. Character Joint
C. Bone Joint
D. Spring Joint

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