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根据沉浸程度的不同,沉浸式立体投影系统通常可分为()

A. 大屏幕三维立体显示系统
B. 柱面环幕立体投影系统
C. 沉浸式虚拟现实显示墙系统
D. 洞穴状自动虚拟系统
E. 球面投影系统
F. 桌面互动投影系统

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一只眼睛的水平视场大约是度,垂直视场大约是度,双眼的水平视场大约是度。

CAVE指的是,它是一种基于投影的沉浸式虚拟现实设备,其特点是、、。

常见的数字头盔显示器有哪些?

指尖的感受器密度最高,可以区分出距离mm的两个接触点;手掌却很难分别出距离mm以内的两个接触点,用户的感觉是只有一个点。

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