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图形元件的播放依赖于主时间轴。

A. 对
B. 错

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调整实例的大小会影响到元件本身的大小。

A. 对
B. 错

创建了元件后,在Animate CC 动画中使用元件,就是创建实例,或者说,把元件从库中拖曳到编辑区,就是创建该元件的实例。

A. 对
B. 错

实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立于元件的属性。

A. 对
B. 错

对元件进行编辑,不会影响到该元件的实例。

A. 对
B. 错

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