模型上的节点如果完全受某根骨骼的影响,那那的权重值(Abs Effects)为( )。
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在Mirror Mode下如果两边的骨骼和模型节点显示为( ),则它们是对称状态。
A. 绿蓝色
B. 红蓝色
C. 红绿色
D. 绿黄色
调节蒙皮的方式有( )。
A. 改变封套范围大小
B. 笔刷绘制权重
C. 权重表进行分配设
D. 设置节点的权重值
要使用对称复制的方式调节蒙皮,对模型和骨骼有一定的要求,包括()。
A. 模型要左右对称
B. 模型要处于座标的原点位置
C. 只能是人物模型
D. 搭建的骨骼要左右对称
为了让骨骼能很好地带动角色模型的运动,在搭建骨骼时就要尽量地吻合模型。
A. 对
B. 错