SDK文件往往会和特定的开发工具相结合,以主流的VR设备来说,其SDK所配合的开发工具为。
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目前,Unity拥有四种版本,分别是个人版、加强版、、企业版。
Unity使用的脚本语言有3种,分别是、UnityScript和Boo。但是由于选择Boo作为开发语言的使用者非常少,所以在Unity 5.0以后,Unity公司放弃对Boo的技术支持。
模型、音频、视频、材质、图片等资源都是组成VR应用程序的。
通过3D扫描、照片建模、雕刻等方式获得的模型,通常存在大量多边形网格,面数众多且不规则(比如包含三角面),若直接放在VR环境中,将带来不必要的性能损耗,所以在一般情况下,使用低面数模型结合的形式来呈现细节相对丰富的原始模型。