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麦格尼格尔认为,所有的游戏都具有4个决定性特征:目标、规则、反馈系统和()。

A. 运行系统
B. 学习系统
C. 自愿参与
D. 售后系统

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教育及游戏技术的发展与融合推动者严肃游戏持续发展,今天严肃游戏的形式非常多样,包括()等多种形式。

A. 教育游戏
B. 基于学习的数字游戏
C. 浸入式学习模拟
D. 协同学习环境

随着技术发展,未来将有更多新技术应用于游戏,推动游戏与教育深度融合,游戏将在()等领域发挥更大作用。

A. 移动学习
B. VR/AR
C. 编程学习
D. MOOC

本节课的主题是教育产品开发策略,主要介绍在教育产品开发过程中六个需要注意的一般性策略,包括()。

A. 加强教学研究
B. 重视教育作用
C. 整合多元需求
D. 着眼整体产品

按照整体产品概念,教育产品可以分为()。

A. 核心产品
B. 形式产品
C. 附加产品
D. 衍生产品

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