题目内容

20世纪上半叶,利用游戏的主导方式是()

A. 模仿
B. 筛选
C. 改造
D. 再造

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早期亲子游戏的发展趋势是()

A. 婴儿被动较多
B. 婴儿主动较多
C. 婴儿由被动变主动
D. 婴儿由主动变被动

游戏性体验是游戏者在游戏活动中产生的对于游戏活动本身的主观感受或心理体验,主要包括()

A. 兴趣性体验
B. 自主性体验
C. 幽默感
D. 胜任感
E. 生理快感

下列属于多莉丝?伯根对幼儿园游戏分类的是()

A. 自由游戏
B. 有引导的游戏
C. 有指导的游戏
D. 以游戏面目出现的工作
E. 工作

判断幼儿游戏的外部行为指标是()

A. 表情
B. 动作
C. 言语
D. 角色扮演
E. 材料

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