A. LCD显示技术 B. OLED显示技术 C. 视网膜投影技术 D. 平面显示技术
A. 视觉与运动系统感知不协调 B. 视觉辐辏调节冲突 C. 画面分辨率及帧频太低 D. 人在虚拟环境中走直线,实际则是曲线
A. HMD是Head Mounted Display的缩写 B. 增强现实头显Google Glass主要采用的是视网膜投影技术 C. 要得完美的沉浸式体验,显示设备必须要考虑到屏幕清晰度、视场角、刷新率、延迟等几项指标。 D. 头显可看成由三部分组成:视觉显示屏、计算系统、跟踪系统(传感器)。即头显系统可以构成一个完整的VR系统。
A. 视觉显示屏 B. 个人计算机 C. 跟踪系统 D. 计算系统