A. 系统当前的日期 B. 系统当前的时间 C. 系统出错 D. 系统当前的日期与时间
A. 2018=05-01@10>10>09 B. 2018=5-1 10>10>9 C. True@True D. 2018=5-1@10>10>9
A. turtle.seth() B. turtle.right() C. turtle.circle() D. turtle.fd()
A. (190, 190, 190) BEBEBE C. D. BEBEBE E. “grey”
A. turtle.colormode() B. turtle.setup() C. turtle.pd() D. turtle.pencolor()
A. 在import turtle以后就能够用circle()语句,来画一个圆圈 B. 要用from turtle import turtle来导入全部的库函数 C. home() 函数设置当前画笔位置到原点,朝向东 D. seth(x) 是setheading(x)函数的别名,让画笔向前移动x
A. 五边形 B. 三角形 C. 五角星 D. 正方形
A. 同切圆 B. 同心圆 C. 笛卡尔心形 D. 太极
A. random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 B. print( random.randint(1,10) ) C. 产生 1 到 10 的一个小数随机数 D. print( random.random() ) E. 产生 0 到 1 之间的随机浮点数 F. print( random.choice('tomorrow') ) G. 从序列中随机选取一个元素
A. print random.randint(1,50) B. 随机整数: C. print random.randrange(0, 101, 2) D. 随机选取0到100间的奇数: E. print random.uniform(1, 10) F. 随机浮点数: G. print random.choice('abcdefghijklmnopqrstuvwxyz!@ H. $%^&*()') I. 随机字符: