A. 调用该函数的调用函数的类型 B. 定义该函数时所指定的类型 C. return语句中表达式的类型 D. 接收函数返回值的变量或对象的类型
A. sqrt B. cmath C. iomanip D. abs
A. 内联函数体内可以有循环语句和switch语句。 B. 编译器在编译时在调用处用函数体进行替换,节省了参数传递、控制转移等开销。 C. 定义时使用关键字inline的函数叫做内联函数。 D. 内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。
A. voidfun(float,int) B. voidfun(double,int) C. voidfun(char,float) D. voidfun(double,double)
A. void B. 函数名 C. return D. 类型说明符
A. '0' B. 071 C. 080 D. 0x80
A. 编写硬件接口程序 B. 编写小规模的数值计算程序 C. 开发函数库 D. 开发大型系统
A. 在对一个C++程序进行编译的过程中,可发现注释中的拼写错误。 B. 在C++程序中,main函数必须位于程序的最前面。 C++程序的每一行只能写一条语句。 D. 在C++程序中,必须有且只能有一个名为main的函数。
A. 值传递 B. 引用传递 C. 参数传递 D. 递归传递
A. 顺序结构 B. 选择结构 C. 过程结构 D. 循环结构