A. 鼠标 B. 键盘 C. JButton对象 D. 盛装JButton对象的容器
A. java.awt.event B. javax.swing.event C. java.lang.event D. java.net
A. java.awt.event.EventObject B. java.awt.EventObject C. java.util.EventListener D. java.util.EventObject
A. 仅仅检查是否发生某个事件。 B. 仅仅调用事件处理器处理产生的事件。 C. 抛出产生事件的事件源对象 D. 检查是否发生某个事件,如果发生事件,调用相应的事件处理器处理产生的事件。
A. 一个接口 B. 一个类 C. 一个方法 D. 一个异常
A. 执行事件处理方法 B. 激活GUI界面 C. 处理数据 D. 如果事件源发生某个事件,通知事件监听器调用相应方法进行处理
ActionListener B. FocusListener C. ListenerFocus D. WindowListenet
A. 简单工厂模式 B. 观察者模式 C. 原型模式 D. 委托模式
A. 对 B. 错