A. 对 B. 错
A. 多边形建模 B. NURBS建模 C. 细分建模 D. 曲线建模
A. 通过(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线 B. 选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线 C. 通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线 D. 通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线
A. 是一种表面几何体 B. 是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体 C. 是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的 D. 是数学函数来定义曲线和曲面