A. 每小时显示的帧数 B. 每分钟显示的帧数 C. 每秒钟显示的帧数 D. 以上都不对
A. 双击舞台上的元件实例 B. 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑 C. 双击库面板内的元件图标 D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
A. 矢量图形 B. 位图图形 C. 点阵图形 D. 以上都不是
A. BMP B. JPG C. TIF D. GIF
A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外 C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线 D. 作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
Alt和Shift B. Shif和Alt Ctrl和Alt D. Alt和Ctrl
A. 可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域。 B. 可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小 C. 所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。 D. 所有完全封闭的区域不能被填充颜色。